স্ট্রিং থেকে উদ্ধৃতি মুছে ফেলা

Arduino:
স্ট্রিং থেকে উদ্ধৃতি মুছে ফেলা

কিভাবে:

Arduino তে একটি স্ট্রিং থেকে উদ্ধৃতিগুলি অপসারণ করতে, আপনি চরিত্রগুলির ওপর লুপ করতে পারেন এবং উদ্ধৃতি চরিত্রগুলি ছাড়া স্ট্রিং পুনর্নির্মাণ করতে পারেন। উদাহরণ স্বরূপ:

String removeQuotes(String str) {
  String result = ""; // ফলাফল রাখার জন্য একটি খালি স্ট্রিং তৈরি করুন
  for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
    if (str[i] != '"' && str[i] != '\'') { // প্রতিটি চরিত্র চেক করুন
      result += str[i]; // উদ্ধৃতি না হলে ফলাফলে যোগ করুন
    }
  }
  return result;
}

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  String testStr = "'Hello, World!'";
  Serial.println(removeQuotes(testStr)); // প্রিন্ট করা উচিত: Hello, World!
}

void loop() {
  // এখানে করার মতো কিছু নেই
}

সিরিয়াল মনিটরে নমুনা আউটপুট হবে:

Hello, World!

গভীরে ডুব

একটি স্ট্রিং থেকে চরিত্রগুলি অপসারণের ধারণা Arduino এ অনন্য নয়; এটি অনেক প্রোগ্রামিং পরিবেশে সাধারণ। ঐতিহাসিকভাবে, স্ট্রিং ম্যানিপুলেশন ফাংশনগুলি ডেটা পরিষ্কার এবং পার্স করার জন্য ডেভেলপারদের কাছে প্রোগ্রামিং ভাষাগুলির একটি মূল অংশ হিসাবে রাখা হয়েছে।

উপরে দেখানো মতো ম্যানুয়ালি লুপিং এবং নতুন স্ট্রিং নির্মাণ করার পাশাপাশি, বিকল্প পদ্ধতি আছে। উদাহরণ স্বরূপ, কেউ একটি খালি স্ট্রিং দিয়ে উদ্ধৃতিগুলি প্রতিস্থাপনের জন্য replace() পদ্ধতিটি ব্যবহার করতে পারে, যদিও পঠিতম্যানের দিক থেকে এবং এস্কেপ চরিত্রগুলি পরিচালনার ক্ষেত্রে সমঝোতা আছে।

String removeQuotes(String str) {
  str.replace("\"", ""); // সমস্ত দ্বৈত উদ্ধৃতি প্রতিস্থাপন করে
  str.replace("\'", ""); // সমস্ত একক উদ্ধৃতি প্রতিস্থাপন করে
  return str;
}

সমঝোতাগুলি বুঝতে গুরুত্বপূর্ণ। লুপ পদ্ধতিটি দীর্ঘ স্ট্রিংয়ের জন্য ধীর হতে পারে কিন্তু এটি স্পষ্ট এবং কাস্টমাইজ করা সহজ (যেমন যদি আপনাকে শুধুমাত্র প্রারম্ভিক এবং শেষের উদ্ধৃতিগুলি অপসারণ করতে হয়)। replace() পদ্ধতি সংক্ষিপ্ত এবং সাধারণত দ্রুত, তবে যদি স্ট্রিং এর মধ্যে এস্কেপ করা উদ্ধৃতি চরিত্রগুলি সামলাতে হয় তবে এটি জটিল হয়ে যায়।

দেখুন সেও