Arduino:
Einen neuen Projekt starten
How to:
Ein neues Projekt startet man mit einem leeren Sketch. Hier ein einfaches Blink-Programm als Ausgangspunkt:
// Definiere Pin für LED
const int ledPin = 13;
void setup() {
// Konfiguriere den Pin als Ausgang
pinMode(ledPin, OUTPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(ledPin, HIGH); // LED einschalten
delay(1000); // Warte eine Sekunde
digitalWrite(ledPin, LOW); // LED ausschalten
delay(1000); // Warte eine Sekunde
}
Arduino-IDE: Bestätigung, dass das Programm hochgeladen wurde: “Hochladen abgeschlossen.”
Deep Dive
In der Arduino-Community ist es üblich, mit Blink-Beispielen zu beginnen. Historisch gesehen ist “Blink” das “Hallo Welt” der elektronischen Programmierung - ein einfacher Test, ob Hard- und Software korrekt kommunizieren. Alternativen sind Entwicklungsumgebungen wie PlatformIO oder auch Codebender, die zusätzliche Funktionen bieten können. Wichtig sind eine saubere Strukturierung des Codes und das Verstehen der Pin-Konfiguration und Timing-Funktionen, um Projekte effizient umsetzen zu können.