Arduino:
Einen neuen Projekt starten

How to:

Ein neues Projekt startet man mit einem leeren Sketch. Hier ein einfaches Blink-Programm als Ausgangspunkt:

// Definiere Pin für LED
const int ledPin = 13;

void setup() {
  // Konfiguriere den Pin als Ausgang
  pinMode(ledPin, OUTPUT);
}

void loop() {
  digitalWrite(ledPin, HIGH);   // LED einschalten
  delay(1000);                  // Warte eine Sekunde
  digitalWrite(ledPin, LOW);    // LED ausschalten
  delay(1000);                  // Warte eine Sekunde
}

Arduino-IDE: Bestätigung, dass das Programm hochgeladen wurde: “Hochladen abgeschlossen.”

Deep Dive

In der Arduino-Community ist es üblich, mit Blink-Beispielen zu beginnen. Historisch gesehen ist “Blink” das “Hallo Welt” der elektronischen Programmierung - ein einfacher Test, ob Hard- und Software korrekt kommunizieren. Alternativen sind Entwicklungsumgebungen wie PlatformIO oder auch Codebender, die zusätzliche Funktionen bieten können. Wichtig sind eine saubere Strukturierung des Codes und das Verstehen der Pin-Konfiguration und Timing-Funktionen, um Projekte effizient umsetzen zu können.

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