Ermittlung der Zeichenkettenlänge

Arduino:
Ermittlung der Zeichenkettenlänge

Anleitung:

Um die Länge eines Strings in Arduino zu finden, verwendest du die length()-Methode des String-Objekts. Hier ein schnelles Beispiel:

String meinText = "Hallo Welt";
int laenge = meinText.length();

Serial.begin(9600);
Serial.println(laenge); // Gibt "10" aus, da "Hallo Welt" 10 Zeichen hat.

Achte darauf, dass length() ein int zurückliefert - die Anzahl der Zeichen im String.

Tiefere Einblicke:

Historisch betrachtet, lange bevor die String-Klasse in Arduino eingeführt wurde, manipulierten Entwickler Zeichenketten eher auf niedriger Ebene mit C-Strings oder char-Arrays. Die Länge eines C-Strings zu finden, involvierte normalerweise die Funktion strlen() aus der Standardbibliothek string.h.

Es gibt Alternativen zur String-Klasse, wie das Verwenden von Char-Arrays. Hierfür würde die Funktion strlen() aus der C-Standardbibliothek zum Einsatz kommen. Beachte, dass String-Objekte mehr Speicher beanspruchen können als einfache Char-Arrays, was auf Mikrocontrollern mit begrenztem Speicher kritisch werden könnte.

Der interne Aufbau der String-Klasse in Arduino behandelt dynamische Speicherzuweisungen und kann durch Fragmentierung zu Speicherproblemen führen, vor allem in lang laufenden oder komplexen Programmen. Deshalb ziehen manche Entwickler Char-Arrays vor, da bei diesen die Speicherverwaltung kontrollierbarer ist.

Siehe auch: