Arduino:
Anführungszeichen aus einem String entfernen
Wie:
Um Anführungszeichen aus einem String in Arduino zu entfernen, kann man über die Zeichen iterieren und den String ohne die Anführungszeichen neu aufbauen. Zum Beispiel:
String removeQuotes(String str) {
String result = ""; // Erstellt einen leeren String, um das Ergebnis zu speichern
for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
if (str[i] != '"' && str[i] != '\'') { // Prüft jedes Zeichen
result += str[i]; // Hängt an das Ergebnis an, wenn es kein Anführungszeichen ist
}
}
return result;
}
void setup() {
Serial.begin(9600);
String testStr = "'Hallo, Welt!'";
Serial.println(removeQuotes(testStr)); // Sollte ausgeben: Hallo, Welt!
}
void loop() {
// Hier ist nichts zu tun
}
Beispiel für die Ausgabe auf dem Serial Monitor wäre:
Hallo, Welt!
Tiefergehend
Das Konzept, Zeichen aus einem String zu entfernen, ist nicht einzigartig für Arduino; es ist üblich in vielen Programmierumgebungen. Historisch gesehen waren String-Manipulationsfunktionen ein Kernbestandteil von Programmiersprachen, um Entwicklern zu ermöglichen, Daten effektiv zu bereinigen und zu parsen.
Neben dem manuellen Iterieren und dem Neuaufbau eines neuen Strings, wie oben gezeigt, gibt es alternative Methoden. Zum Beispiel könnte man die replace()
Methode verwenden, um Anführungszeichen durch einen leeren String zu ersetzen, obwohl es Kompromisse in Bezug auf Lesbarkeit und das Verwalten von Escape-Zeichen gibt.
String removeQuotes(String str) {
str.replace("\"", ""); // Ersetzt alle doppelten Anführungszeichen
str.replace("\'", ""); // Ersetzt alle einfachen Anführungszeichen
return str;
}
Das Verständnis der Kompromisse ist entscheidend. Die Loop-Methode kann für lange Strings langsamer sein, ist aber explizit und leicht anzupassen (wie wenn man nur führende und abschließende Anführungszeichen entfernen müsste). Die replace()
Methode ist prägnanter und im Allgemeinen schneller, aber es wird schwieriger, wenn es darum geht, escaped Anführungszeichen innerhalb des Strings zu behandeln.
Siehe auch
- Arduino-String-Referenz: https://www.arduino.cc/reference/en/language/variables/data-types/stringobject/
- W3Schools-Leitfaden zur String-Manipulation in C++ (bezogen auf die Arduino-Sprache): https://www.w3schools.com/cpp/cpp_strings.asp
- Stack Overflow-Diskussionen über String-Manipulation in C++ (Arduino-Basissprache): https://stackoverflow.com/questions/tagged/string+cpp