Nutzung einer interaktiven Shell (REPL)

Kotlin:
Nutzung einer interaktiven Shell (REPL)

Wie:

Das Starten des Kotlin-REPL ist ein Kinderspiel. Öffne dein Terminal und tippe kotlinc ein. Du wirst in die Kotlin-Shell gelangen. Lass uns versuchen, eine Variable zu definieren und ihren Wert auszugeben:

Willkommen bei Kotlin Version 1.7.10 (JRE 1.8.0_292-b10)
Tippe :help für Hilfe, :quit zum Beenden
>>> val begruessung = "Hallo, Kotlin REPL!"
>>> println(begruessung)
Hallo, Kotlin REPL!

Tiefergehend

Das REPL von Kotlin wurde zusammen mit der Sprache eingeführt, um Experimentieren zu fördern. Es ähnelt der interaktiven Shell von Python, ist jedoch auf die Syntax und Eigenheiten von Kotlin zugeschnitten. Alternativen? Interaktive Umgebungen in IDEs wie IntelliJ IDEA und Online-Kotlin-Playgrounds. Das REPL funktioniert, indem es Code sofort kompiliert und damit sofortiges Feedback liefert – entscheidend für das Lernen und Debuggen.

Siehe auch