Lesen von Kommandozeilenargumenten

Lua:
Lesen von Kommandozeilenargumenten

How to:

Command-line arguments in Lua are pretty straightforward to handle. Here’s how you nab them:

-- speichere alle Argumente in einer Tabelle namens arg
for i = 1, #arg do
  print("Argument " .. i .. ": " .. arg[i])
end

Ausführung und Ausgabe, wenn das Skript hello.lua heißt und mit lua hello.lua Hallo Welt gestartet wird:

Argument 1: Hallo
Argument 2: Welt

Deep Dive

Lua behandelt Kommandozeilenargumente ziemlich unkompliziert. Das arg-Array ist deine Schatztruhe, die alle Argumente ab Index 1 speichert. Doch hier ist ein wenig historischer Kontext: In früheren Versionen hattest du arg[0], das den Skriptnamen beinhaltete; ab Lua 5.1 bekommst du das über arg[-1]. Es gibt Alternativen wie das os.getenv() für Umgebungsvariablen oder eigene Parser für komplexere Szenarien. Beachte jedoch, dass die einfache arg-Tabelle in den meisten Fällen genügt.

See Also

Für weiterführende Informationen, hier ein paar Links: