Rust:
Code in Funktionen organisieren

Wie geht das:

Angenommen, Sie haben Code, der mehrmals die Fläche eines Kreises berechnet. Statt die Formel zu wiederholen, packen Sie sie in eine Funktion.

fn berechne_kreisflaeche(radius: f64) -> f64 {
    std::f64::consts::PI * radius.powi(2)
}

fn main() {
    let radius = 5.0;
    let flaeche = berechne_kreisflaeche(radius);
    println!("Die Fläche des Kreises beträgt: {}", flaeche);
}

Ausgabe:

Die Fläche des Kreises beträgt: 78.53981633974483

Tiefergehend

Historisch gesehen stammen Funktionen aus der Mathematik, wo sie Eingaben auf Ausgaben abbilden. Beim Programmieren gibt es sie seit den Tagen der Assemblersprache, obwohl wir sie damals “Unterprogramme” nannten. Rust-Funktionen können Werte und sogar andere Funktionen zurückgeben, dank First-Class-Funktionen und Closures.

Alternativen? Inline-Code oder Makros, aber für komplexe Logik sind sie unübersichtlich. Objekte mit Methoden sind eine andere Art, Funktionalität zu organisieren, ein anderer Geschmack als eigenständige Funktionen.

Die Implementierung in Rust ist ziemlich unkompliziert. Funktionen deklarieren ihre Parametertypen und Rückgabetypen. Sie werden nach Konvention in ‘snake case’ benannt. Es gibt öffentliche Funktionen (pub fn) zur Verwendung außerhalb des Moduls und private für interne Verwendung. Und Rust hat dieses coole Feature, bei dem Sie kein return-Schlüsselwort für den letzten Ausdruck in einer Funktion benötigen.

Siehe auch

Schauen Sie sich diese für mehr Informationen an: