Arduino:
Trabajando con XML

Cómo hacerlo:

Usaremos la biblioteca XMLWriter para crear XML y la biblioteca tinyxml2 para analizarlo. Primero instala las bibliotecas a través del Gestor de Bibliotecas en tu IDE de Arduino.

Creando un documento XML:

#include <XMLWriter.h>

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  
  XMLWriter xml(&Serial); // Usando Serial para la salida
  
  xml.header();
  xml.tag("greeting").tag("text").text("Hola, mundo!").close().close();
  xml.flush();
}

void loop() {
}

Decodificando una cadena XML:

#include <tinyxml2.h>

tinyxml2::XMLDocument doc;
doc.Parse("<greeting><text>Hola, mundo!</text></greeting>");

tinyxml2::XMLElement* text = doc.FirstChildElement("greeting")->FirstChildElement("text");
if (text != nullptr) {
  Serial.println(text->GetText());
}

Ejemplo de salida:

<greeting>
  <text>Hola, mundo!</text>
</greeting>

Análisis Profundo

XML, o Lenguaje de Marcado Extensible, es un lenguaje de marcado que define un conjunto de reglas para codificar documentos en un formato que es legible tanto por humanos como por máquinas. Ha existido desde finales de los años 90 y se usa extensamente en varios campos, especialmente donde se necesita un intercambio de datos independiente de la plataforma. Los recursos limitados de memoria de Arduino hacen que trabajar con XML sea más desafiante que en una PC. Por lo tanto, las bibliotecas ligeras son cruciales. Aunque JSON ha ganado popularidad para el intercambio de datos debido a su síntaxis más simple y menor huella, XML todavía se usa ampliamente, especialmente cuando se trata de sistemas heredados o aplicaciones que requieren validación de documentos a través de esquemas. La clave para la implementación de XML en Arduino es el análisis de flujo, que lee el documento en segmentos para mantener bajo el uso de memoria.

Ver También