C#:
Redondeo de números
Cómo:
Aquí está el boleto de ida y vuelta para redondear números en C#:
using System;
public class EjemplosDeRedondeo
{
public static void Main()
{
double numeroOriginal = 123.4567;
// Redondear al entero más cercano
double redondeado = Math.Round(numeroOriginal);
Console.WriteLine(redondeado); // Salida: 123
// Especificar número de lugares decimales
double redondeadoDosDecimales = Math.Round(numeroOriginal, 2);
Console.WriteLine(redondeadoDosDecimales); // Salida: 123.46
// Redondear hacia arriba independientemente del siguiente dígito
double redondeadoArriba = Math.Ceiling(numeroOriginal);
Console.WriteLine(redondeadoArriba); // Salida: 124
// Redondear hacia abajo independientemente del siguiente dígito
double redondeadoAbajo = Math.Floor(numeroOriginal);
Console.WriteLine(redondeadoAbajo); // Salida: 123
}
}
Análisis Profundo
En el pasado, redondear era pan comido para recortar costos computacionales. Cada ciclo contaba, y recortar números ahorraba tiempo precioso. Avanzando rápidamente al C# moderno, se trata de manejar la notoria predisposición de los dobles y decimales a errores de precisión y peculiaridades de visualización.
Más allá de Math.Round
, Math.Floor
y Math.Ceiling
, el enumerado MidpointRounding
nos permite dictar el destino de los pobres dígitos que se sientan en medio—es el cruce de caminos entre las reglas bancarias y la justicia del juego de “redondear a la mitad hacia arriba”.
Para audiencias más difíciles, como aplicaciones serias de matemáticas o finanzas, tenemos decimal
sobre double
, reduciendo el drama del redondeo al ofrecer una mayor precisión—menos redondeo, menos problemas.