C++:
Redondeo de números
Cómo hacerlo:
C++ ofrece varias maneras de redondear números, como floor()
, ceil()
y round()
:
#include <iostream>
#include <cmath> // para funciones de redondeo
int main() {
double num = 3.14;
std::cout << "floor: " << std::floor(num) << "\n"; // Salida: floor: 3
std::cout << "ceil: " << std::ceil(num) << "\n"; // Salida: ceil: 4
std::cout << "round: " << std::round(num) << "\n"; // Salida: round: 3
// Para precisión fija, como redondear a dos decimales:
double precise_num = 3.146;
double multiplicador = 100.0;
double redondeado = std::round(precise_num * multiplicador) / multiplicador;
std::cout << "redondeado a dos decimales: " << redondeado << "\n"; // Salida: redondeado a dos decimales: 3.15
return 0;
}
Análisis Profundo
Antes de C++11, el redondeo dependía de técnicas manuales o bibliotecas no estándar. Hoy en día, <cmath>
proporciona métodos robustos. floor()
redondea hacia abajo, ceil()
redondea hacia arriba, mientras que round()
va al entero más cercano, incluso maneja desempates (casos de 0.5) redondeando al número par.
Entender el comportamiento de estas funciones es crucial; por ejemplo, los números negativos podrían confundirte (std::round(-2.5)
da como resultado -2.0
).
¿Alternativas? Convertir a un entero después de añadir 0.5 para números positivos fue un truco clásico pero falla con los negativos y no es agnóstico del tipo. Bibliotecas como Boost pueden ofrecer enfoques más matizados, mientras que extensiones de lenguaje o intrínsecos del compilador pueden optimizar para hardware específico.
Ver También
- Referencia de C++ para
<cmath>
: https://en.cppreference.com/w/cpp/header/cmath - Estándar IEEE para Aritmética de Punto Flotante (IEEE 754): https://ieeexplore.ieee.org/document/4610935
- Biblioteca de Conversión Numérica de Boost: https://www.boost.org/doc/libs/release/libs/numeric/conversion/