Go:
Escribiendo al error estándar

Cómo hacerlo:

En Go, el paquete os proporciona el valor Stderr, representando el archivo de error estándar. Puedes usarlo con las funciones fmt.Fprint, fmt.Fprintf, o fmt.Fprintln para escribir en stderr. Aquí hay un ejemplo sencillo:

package main

import (
    "fmt"
    "os"
)

func main() {
    // Escribiendo una cadena simple en stderr
    _, err := fmt.Fprintln(os.Stderr, "¡Este es un mensaje de error!")
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    // Mensaje de error formateado con Fprintf
    errCount := 4
    _, err = fmt.Fprintf(os.Stderr, "Proceso completado con %d errores.\n", errCount)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
}

Salida de muestra (a stderr):

¡Este es un mensaje de error!
Proceso completado con 4 errores.

Recuerda, estos mensajes no aparecerán en la salida regular (stdout) sino en el flujo de error, que puede ser redirigido por separado en la mayoría de los sistemas operativos.

Análisis Profundo

El concepto de error estándar está profundamente arraigado en la filosofía Unix, que distingue claramente entre la salida normal y los mensajes de error para un procesamiento y manejo de datos más eficientes. En Go, esta convención es adoptada a través del paquete os, que proporciona acceso directo a los descriptores de archivo de stdin, stdout y stderr.

Aunque escribir directamente en os.Stderr es adecuado para muchas aplicaciones, Go también ofrece paquetes de registro más sofisticados como log, que ofrece características adicionales como la fecha y hora y configuraciones de salida más flexibles (por ejemplo, escribir en archivos). Usar el paquete log, especialmente para aplicaciones más grandes o donde se necesitan características de registro más completas, puede ser una alternativa mejor. También vale la pena mencionar que el enfoque de Go para el manejo de errores, que fomenta la devolución de errores desde funciones, complementa la práctica de escribir mensajes de error en stderr, permitiendo un control más granular del manejo y reporte de errores.

En esencia, mientras que escribir en stderr es una tarea fundamental en muchos lenguajes de programación, la biblioteca estándar de Go y los principios de diseño ofrecen caminos tanto sencillos como avanzados para gestionar la salida de errores, alineándose con las prácticas de la industria más amplias mientras también atienden al ethos de diseño específico de Go.