Lua:
Trabajando con JSON
Cómo hacerlo:
Lua no incluye una biblioteca incorporada para el procesamiento de JSON. Por lo tanto, una de las bibliotecas de terceros populares es dkjson
, la cual puedes usar fácilmente para codificar y decodificar JSON. Primero, asegúrate de instalar dkjson
, por ejemplo, a través de LuaRocks (luarocks install dkjson
), y luego sigue los ejemplos a continuación.
Decodificando JSON a Tabla Lua
local dkjson = require "dkjson"
local jsonString = '{"name": "Programador Lua", "age": 30, "languages": ["Lua", "JavaScript"]}'
local luaTable, pos, err = dkjson.decode(jsonString, 1, nil)
if err then
print ("Error:", err)
else
print("Nombre:", luaTable.name) -- Salida: Nombre: Programador Lua
print("Edad:", luaTable.age) -- Salida: Edad: 30
print("Idiomas:", table.concat(luaTable.languages, ", ")) -- Salida: Idiomas: Lua, JavaScript
end
Codificando Tabla Lua a JSON
local dkjson = require "dkjson"
local luaTable = {
name = "Programador Lua",
age = 30,
languages = { "Lua", "JavaScript" }
}
local jsonString = dkjson.encode(luaTable, { indent = true })
print(jsonString)
Ejemplo de salida para la codificación:
{
"age": 30,
"languages": [
"Lua",
"JavaScript"
],
"name": "Programador Lua"
}
Estos ejemplos sencillos demuestran cómo trabajar con JSON en Lua, facilitando la integración de aplicaciones Lua con diversas tecnologías web y APIs externas. Recuerda, aunque dkjson
se usa en estos ejemplos, otras bibliotecas como cjson
y RapidJSON
también pueden ser alternativas adecuadas dependiendo de las necesidades de tu proyecto.