C++:
Génération de nombres aléatoires
Comment faire :
Pour générer des nombres aléatoires en C++, vous utiliseriez typiquement l’en-tête <random>
, qui a été introduit dans C++11, offrant une large gamme de facilités pour générer des nombres aléatoires à partir de diverses distributions.
#include <iostream>
#include <random>
int main() {
// Initialiser un moteur aléatoire
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
// Définir l'intervalle [0, 99] inclusivement
std::uniform_int_distribution<> distrib(0, 99);
// Générer et imprimer 5 nombres aléatoires dans l'intervalle défini
for(int n=0; n<5; ++n)
std::cout << distrib(gen) << ' ';
return 0;
}
Cet exemple de code initialise un générateur de nombres aléatoires Mersenne Twister avec une graine provenant de std::random_device
. Il définit ensuite une distribution entière uniforme dans la plage [0, 99] et imprime finalement 5 nombres aléatoires de cette distribution.
Le résultat pourrait ressembler à cela, mais gardez à l’esprit que chaque exécution produira probablement des résultats différents :
45 67 32 23 88
Plongée profonde :
Historiquement, la génération de nombres aléatoires en C++ reposait fortement sur la fonction rand()
et la fonction de semence srand()
, trouvées dans l’en-tête <cstdlib>
. Cependant, cette approche a souvent été critiquée pour son manque d’uniformité et de prévisibilité dans la distribution des nombres générés.
L’introduction de l’en-tête <random>
dans C++11 a marqué une amélioration significative, offrant un système sophistiqué pour produire des nombres aléatoires. Les installations fournies comprennent une variété de moteurs (comme std::mt19937
pour Mersenne Twister) et de distributions (comme std::uniform_int_distribution
pour la distribution uniforme des entiers) qui peuvent être combinés pour répondre aux besoins spécifiques du programmeur, conduisant à un comportement plus prévisible, de meilleures performances et une plus grande flexibilité.
Bien que la bibliothèque <random>
soit bien meilleure que l’ancienne approche rand()
, il convient de noter que la génération de nombres véritablement aléatoires - en particulier à des fins cryptographiques - repose toujours sur des considérations supplémentaires. Pour les applications cryptographiques, des bibliothèques conçues spécifiquement pour la sécurité, qui utilisent souvent des sources d’entropie matérielles, doivent être utilisées à la place.