Kotlin:
Utilisation d'une console interactive (REPL)
Comment faire :
Lancer le REPL de Kotlin est un jeu d’enfant. Ouvrez votre terminal et tapez kotlinc
. Vous arriverez dans le shell Kotlin. Essayons de définir une variable et d’imprimer sa valeur :
Bienvenue dans la version Kotlin 1.7.10 (JRE 1.8.0_292-b10)
Tapez :help pour de l'aide, :quit pour quitter
>>> val greeting = "Bonjour, Kotlin REPL !"
>>> println(greeting)
Bonjour, Kotlin REPL !
Plongée profonde
Le REPL de Kotlin a été lancé avec le langage pour encourager l’expérimentation. Il est similaire au shell interactif de Python, mais adapté à la syntaxe et aux particularités de Kotlin. Des alternatives ? Les environnements interactifs dans les IDEs, comme IntelliJ IDEA, et les terrains de jeu en ligne Kotlin. Le REPL fonctionne en compilant le code à la volée, offrant un retour instantané - crucial pour l’apprentissage et le débogage.
Voir Aussi
- Documentation Kotlin sur le REPL : https://kotlinlang.org/docs/command-line.html#run-the-repl
- Essayez Kotlin dans le navigateur : https://play.kotlinlang.org
- Plugin JetBrains Kotlin Playground pour IntelliJ IDEA.