Swift:
Lancement d'un nouveau projet

Comment faire :

Pour commencer un nouveau projet en Swift, ouvrez Xcode et suivez ces étapes:

// 1. Ouvrir Xcode et sélectionner "Create a new Xcode project" ou "Créer un nouveau projet Xcode"
// 2. Choisir un modèle de projet adapté à vos besoins (par ex., iOS, WatchOS, etc.)
// 3. Nommer votre projet, définir votre Team, l'identifiant de l'organisation, et le langage de programmation - sélectionner Swift.
// 4. Choisir l'emplacement où sauvegarder votre projet et cliquer sur "Create" ou "Créer"

Après ces étapes, vous aurez la structure de base de votre projet avec un fichier AppDelegate.swift, SceneDelegate.swift (si vous utilisez une version d’iOS qui supporte SceneDelegate), et un fichier ViewController.swift, ainsi qu’une interface utilisateur de base dans Main.storyboard.

Plongée profonde :

Historiquement, Swift est arrivé après Objective-C, cherchant à simplifier le codage pour les nouveaux venus et à augmenter la sûreté des programmes. Démarrer un projet en Swift signifie donc opter pour la modernité et la sécurité. On peut aussi créer des projets dans d’autres langages comme Objective-C, mais Swift est privilégié pour sa simplicité et son efficience.

Quand on parle de création de projet, il y a aussi des alternatives aux IDE classiques, comme l’utilisation de Swift Package Manager (SPM) pour gérer des paquets. Cela peut être plus léger pour des projets centrés sur la logique plutôt que sur l’interface utilisateur.

L’implémentation de votre nouveau projet Swift dépendra de l’architecture que vous choisissez: MVC, MVVM, MVP, etc. Chaque modèle a ses avantages et influence la structure de votre projet.

Voir aussi :

Pour plus d’informations, consultez les ressources suivantes:

Découvrez des architectures de projet recommandées et des modèles de conception dans la bibliothèque de design patterns d’Apple pour mieux structurer vos applications: