C++:
לוגים

איך לעשות:

נניח שאתה עובד על מחשב לינוקס ואתה רוצה לזרוק את הלוגים שלך לקובץ בעזרת סי פלוס פלוס הטוב הישן. תרצה לכלול את הספריות <iostream> ו-<fstream> כדי לבצע פעולות עם קבצים. הנה דוגמה מהירה:

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>

int main() {
    std::ofstream logFile("appLog.txt", std::ios::app);  // פתיחה במצב הוספה

    if (!logFile.is_open()) {
        std::cerr << "הייתה בעיה בפתיחת קובץ הלוג!" << std::endl;
        return 1;
    }

    logFile << "האפליקציה התחילה" << std::endl;
  
    // ... אי שם בלוגיקה של האפליקציה שלך
    logFile << "אירוע חשוב התרחש" << std::endl;

    // אל תשכח לסגור את זרם הקובץ
    logFile.close();

    return 0;
}

אם תעקוב אחר הלוג שלך עם tail -f appLog.txt, אמור להופיע:

האפליקציה התחילה
אירוע חשוב התרחש

אחלה, יש לך תיעוד מתועד של אירועים!

עומק השקיעה

התיעוד הוא כה ישן כמו המחשוב עצמו, עם שורשים בסימנים מילוליים על נייר לעקוב אחר מה שמחשבים עתיקים עשו. בעידן המודרני, מדובר על פתרונות תוכנה מתוחכמים. יש לך תיעוד ישיר לקובץ, כמו הדוגמה המהירה והמלוכלכת למעלה, או שאולי תרצה להשקיע בפריימוורק תיעוד מתקדם יותר, כגון Log4cpp או Boost.Log בתחום ה- C++; אלו חבר’ה רעים מציעים רמות תיעוד, שליטה בפורמט ועוד.

בנושא הרמות, מומלצות תרגולים לתיעוד כוללים שימוש ברמות שונות של חומרה—מידע, ניפוי באגים, אזהרה, שגיאה, קריטי—כך שתוכל לסנן את הרעש כשאתה מנסה לדרוס חיפושיות או להבין מדוע האפליקציה שלך מתנהגת כמו מתבגר במצוקה.

על ציון הביצועים, אל תתרשל עם הלוגים שלך. תיעוד יתר יכול להפוך את האפליקציה החפיפית שלך למרתון חילזונות, להאט מערכות קבצים, או אפילו לעלות לך בכסף בעמלות אחסון אם אתה עובד בענן. חשוב למצוא את האיזון הנכון: לתעד את מה שאתה צריך, ושום דבר מעבר.

ראה גם

לאלו מכם שאוהבים ללכת עד הכלה עם הנהלים לתיעוד שלהם, בדקו את הבאים:

ולקריאה רקע קצת על המהים והאיך של תיעוד, צלול ל: