Kotlin:
עיגול מספרים

איך לעשות:

בKotlin, ניתן לבצע עיגול באמצעות מספר פונקציות כמו roundToInt(), roundToDouble(), ובאמצעות BigDecimal לשליטה רבה יותר:

fun main() {
    val number1 = 3.14159
    println(number1.roundToInt()) // פלט: 3

    val number2 = 3.5
    println(number2.roundToInt()) // פלט: 4

    val number3 = 123.456
    println("%.2f".format(number3)) // פלט: 123.46
    
    val bigDecimal = number3.toBigDecimal().setScale(1, RoundingMode.HALF_EVEN)
    println(bigDecimal) // פלט: 123.5
}

חקירה עמוקה

בהיסטוריה, עיגול מספרים היה מושג יסוד במתמטיקה ובחישוב, שמטרתו להתמודד עם מגבלות הדיוק המספרי. בשנים הראשונות של החישוב, עיגול היה מכריע עקב עלות הזכרון הגבוהה.

בKotlin, העיגול מבוסס על ספריות ג’אווה הסטנדרטיות. אפשרויות לעיגול כוללות Math.round(), שעוגל למספר השלם הקרוב ביותר, וBigDecimal לעיגול מותאם אישית, שם אפשר לציין סקאלה וRoundingMode.

לכל RoundingMode יש מדיניות שונה להתמודדות עם תיקויות (כאשר הספרה נמצאת בדיוק באמצע האפשרויות לעיגול). לדוגמא, RoundingMode.HALF_UP עוגל לשכן הקרוב ביותר, אלא אם שני השכנים שווים מרחק, במקרה זה הוא יעגל למעלה.

ראה גם