Arduino:
लॉगिंग

कैसे करें:

Arduino में कुछ अन्य पर्यावरणों की तरह एक निर्मित लॉगिंग लाइब्रेरी नहीं आती, लेकिन आप न्यूनतम झंझटों के साथ सीरियल कंसोल पर मूल लॉगिंग लागू कर सकते हैं। यहाँ एक त्वरित उदाहरण दिया गया है जो आपको शुरू करने के लिए मदद करेगा:

void setup() {
  // दी गई बॉड दर के साथ सीरियल यातायात शुरू करें
  Serial.begin(9600);

  // सीरियल पोर्ट के जुड़ने का इंतजार करें - कुछ बोर्ड्स पर ही जरूरी
  while (!Serial) {
    ; // सीरियल पोर्ट के जुड़ने की प्रतीक्षा करें। नेटिव USB के लिए आवश्यक है
  }

  // सेटअप प्रक्रिया पूरी होने का सूचनात्मक संदेश लॉग करें
  Serial.println("Setup complete!");
}

void loop() {
  // हर सेकंड अपटाइम प्रिंट करने वाला सरल लॉगर
  static unsigned long lastLogTime = 0;
  unsigned long currentMillis = millis();

  if (currentMillis - lastLogTime >= 1000) {
    lastLogTime = currentMillis;
    Serial.print("Uptime (ms): ");
    Serial.println(currentMillis);

    // यहाँ आप एरर लॉग, चेतावनी, या अन्य जानकारी भी जोड़ सकते हैं।
  }
  
  // आपके प्रोग्राम का तर्क यहां हो...
}

सैंपल सीरियल आउटपुट:

Setup complete!
Uptime (ms): 1000
Uptime (ms): 2000
Uptime (ms): 3000
...

गहन अध्ययन:

ऐतिहासिक रूप से, माइक्रोकंट्रोलर्स पर लॉगिंग इतनी सरल नहीं थी जितनी कि पूर्ण विकसित ऑपरेटिंग सिस्टम पर होती है। सीमित संसाधनों का मतलब था कि हर बाइट महत्वपूर्ण था, और डेवलपर्स को यह सुनिश्चित करने की ज़रूरत थी कि सिस्टम को अवरुद्ध न करें। और ज्यादा सक्षम बोर्ड्स और Arduino प्लेटफ़ॉर्म की आगमन के साथ, जिसने प्रक्रिया को सरल बनाया, लॉगिंग अधिक सुलभ हो गई है।

उपरोक्त कोड में सीरियल इंटरफ़ेस के माध्यम से लॉगिंग का प्रदर्शन किया गया है, अन्य विधियों में SD कार्ड में लिखना, नेटवर्क पर दूरस्थ सर्वर को डेटा भेजना, या यहां तक कि एक छोटे एलसीडी पर आउटपुटिंग शामिल हो सकते हैं।

लॉगिंग सिस्टम को लागू करने पर विचारणीय मुद्दे जैसे कि रोटेशन, स्तर की गंभीरता (जानकारी, डीबग, चेतावनी, एरर), और प्रदर्शन पर प्रभाव आते हैं। Arduino पर, जब आप ज�