Swift:
Avvio di un nuovo progetto
Come Fare:
Per iniziare un progetto Swift, apri Xcode e seleziona “Create a new Xcode project”. Poi, scegli il template adatto come “App” e configura il nome, team, identificatore dell’organizzazione e linguaggio di programmazione. Infine, scegli la directory per salvare il progetto. Ecco un esempio basico per una nuova app:
import UIKit
import SwiftUI
@main
struct MyApp: App {
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
}
}
}
struct ContentView: View {
var body: some View {
Text("Ciao Mondo!")
.padding()
}
}
Se esegui il codice sopra, vedrai semplicemente “Ciao Mondo!” al centro dello schermo dell’app.
Approfondimenti
Il primo passo in Swift è sempre quello di configurare un nuovo ambiente di lavoro. Nei vecchi tempi, prima dell’avvento di Swift e Xcode, gli sviluppatori utilizzavano Objective-C e strumenti come Interface Builder separatamente. Ora, con Swift e Xcode, abbiamo una suite di sviluppo integrata che rende più semplice iniziare nuovi progetti e gestire risorse, layout e codice.
Ci sono alternative a Xcode per lavorare su progetti Swift, come AppCode di JetBrains o l’uso di editor di testo come Visual Studio Code, ma Xcode è l’ambiente nativo raccomandato da Apple, completo di simulatore e strumenti di debug. La struttura di un progetto Swift è pensata per essere modulare, consentendo ai programmatori di separare la logica in diversi file e uso di gestione dei pacchetti come Swift Package Manager, per incorporare dipendenze esterne.