数値の丸め処理

C#:
数値の丸め処理

方法

これがC#で数字を丸めるための往復チケットです:

using System;

public class RoundingExamples
{
    public static void Main()
    {
        double originalNumber = 123.4567;

        // 最も近い整数に丸める
        double rounded = Math.Round(originalNumber);
        Console.WriteLine(rounded); // 出力:123

        // 小数点以下の桁数を指定する
        double roundedTwoDecimalPlaces = Math.Round(originalNumber, 2);
        Console.WriteLine(roundedTwoDecimalPlaces); // 出力:123.46

        // 次の桁に関わらず切り上げる
        double roundedUp = Math.Ceiling(originalNumber);
        Console.WriteLine(roundedUp); // 出力:124

        // 次の桁に関わらず切り下げる
        double roundedDown = Math.Floor(originalNumber);
        Console.WriteLine(roundedDown); // 出力:123
    }
}

深掘り

昔の話、丸めることは計算コストを削減するための簡単な手段でした。毎サイクルが重要であり、数字を削り落とすことで貴重な時間を節約できました。C# の現代においては、doubleやdecimalの精密さへの偏見や表示の奇妙さを管理することについてです。

Math.RoundMath.FloorMath.Ceilingを超えて、MidpointRounding enumは、私たちに不憫な中間の桁の運命を決定させます。これは、銀行のルールと「半分を切り上げる」公平性の遊び場の間の十字路です。

より厳しい場合、たとえば真剣な数学や金融アプリケーションでは、高精度を提供することで丸めのドラマを減らすdecimaldoubleに優先します。丸めが少なければ問題も少ない。

参考資料