Lua:
新しいプロジェクトを始める
How to: (やり方)
Luaスクリプトを始めるのは簡単。基本的なHello Worldプログラムから始めよう。
print("Hello World!")
実行結果:
Hello World!
ちょっと複雑にしてみよう。簡単な関数と変数を使った例:
function greet(name)
print("こんにちは、" .. name .. "!")
end
local username = "世界"
greet(username)
実行結果:
こんにちは、世界!
Deep Dive (詳細な分析)
Luaは1993年にブラジルで誕生した。テーブルという柔軟なデータ構造と、拡張可能性が特徴的。プロジェクトを始める際には、LuaのコンパクトさとC言語との親和性を利用できる。他の言語も考えるかもしれないが、Luaは組み込み用途やゲーム開発向けに非常に人気がある。文法はシンプルだからこそ、プロトタイプの早急な作成やコードの迅速なテストが可能。
See Also (関連リンク)
- 公式Luaウェブサイト: https://www.lua.org/
- Lua リファレンスマニュアル: https://www.lua.org/manual/5.4/
- Lua コミュニティのフォーラム: http://www.lua.org/community.html