Arduino:
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How to: (방법)
#include <SPI.h>
#include <Ethernet.h>
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
char server[] = "example.com";
EthernetClient client;
void setup() {
Ethernet.begin(mac);
Serial.begin(9600);
delay(1000);
if (client.connect(server, 80)) {
client.println("GET /path HTTP/1.1");
client.println("Host: example.com");
client.println("Connection: close");
client.println();
} else {
Serial.println("Connection failed");
}
}
void loop() {
if (client.available()) {
char c = client.read();
Serial.print(c);
}
if (!client.connected()) {
Serial.println();
Serial.println("disconnecting.");
client.stop();
while (true);
}
}
Sample Output:
HTTP/1.1 200 OK
Date: Mon, 23 Jan 2023 12:28:53 GMT
Server: Apache/2.4.18 (Ubuntu)
Last-Modified: Sat, 21 Jan 2023 15:30:00 GMT
Content-Type: text/html
Content-Length: 1776
<!doctype html>
<html>
...
</html>
Deep Dive (심층 분석)
인터넷 초기, 웹페이지는 주로 정보를 전달하는 수단이었습니다. 현재는 HTTP 프로토콜을 통해 다양한 형태의 데이터를 교환합니다. 대안으로는 Wi-Fi 모듈을 사용해 IoT 디바이스의 기능을 확장하는 방법도 있습니다. 구현 세부 사항에서는 TCP 연결을 이용하여 서버의 특정 포트로 요청을 전송하고 응답을 받는 과정을 자세히 이해할 필요가 있습니다.
See Also (더 보기)
- Official Arduino Ethernet Library Documentation: https://www.arduino.cc/en/Reference/Ethernet