Arduino:
숫자 반올림하기
방법:
Arduino에서는 내장 함수를 사용하여 숫자를 반올림할 수 있습니다. 주요 함수는 round
, ceil
, floor
입니다. 빠른 시연을 해보겠습니다:
void setup() {
Serial.begin(9600);
float myNumber = 123.4567;
// 가장 가까운 정수로 반올림
Serial.println(round(myNumber)); // 출력: 123
// 항상 올림
Serial.println(ceil(myNumber)); // 출력: 124
// 항상 내림
Serial.println(floor(myNumber)); // 출력: 123
}
void loop() {
// 반복할 것이 없습니다.
}
심층 분석:
반올림 알고리즘은 오랜 역사를 가지고 있으며, 디지털 컴퓨터가 등장하기 오래전부터 있었습니다. 아날로그 컴퓨팅에서 반올림은 물리적 과정이었습니다. 디지털 컴퓨팅에서는 수학적 과정입니다.
정밀도가 높은 타입(float
또는 double
과 같은)에서 정밀도가 낮은 타입(int
와 같은)으로 변환할 때 반올림이 필요합니다. 하지만 반올림 방법은 다양할 수 있습니다:
round()
: 표준 반올림. 분수가 0.5 이상이면 올라가고, 그렇지 않으면 내립니다.ceil()
: “천장"을 의미하며, 가장 가까운 정수로 항상 올립니다. 심지어 더 낮은 수에 가까워도 마찬가지입니다.floor()
: 천장의 반대로, 항상 내립니다.
이 함수들 사이의 선택은 반올림된 값이 무엇을 위한 것인지에 달려 있습니다. 측정값은 표준 반올림을 필요로 할 수 있고, 돈은 종종 floor
를 사용하는 반면, 재고 시스템은 모든 것이 계산되도록 ceil
을 사용할 수 있습니다.
Arduino에서 이러한 함수의 구현은 간단하며, 특정 소수점 자리로 반올림하는 것과 같은 추가적인 경우를 처리하지 않습니다. 이를 위해서는 사용자 정의 함수나 더 깊은 수학이 필요합니다 - 소수점을 이동시키기 위해 곱한 다음 반올림하고 다시 나누는 것을 생각해 보세요.
반올림 오류는 누적될 수 있으며, 긴 계산이나 반복 과정에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. 프로그래머는 반올림된 값에 대한 수많은 연산을 실행할 때 주의해야 합니다.
참조:
- 반올림의 함정과 전략에 대한 심도 있는 살펴보기: 부동 소수점 가이드
- 사용자 정의 반올림 함수와 반올림 오류 처리를 포함한 고급 기술에 대해서는 학술 자료나 자세한 프로그래밍 가이드를 확인할 수 있습니다.