C#:
숫자 반올림하기
방법:
C#에서 숫자를 반올림하는 왕복 티켓은 다음과 같습니다:
using System;
public class RoundingExamples
{
public static void Main()
{
double originalNumber = 123.4567;
// 가장 가까운 정수로 반올림
double rounded = Math.Round(originalNumber);
Console.WriteLine(rounded); // 출력: 123
// 소수점 자리 지정
double roundedTwoDecimalPlaces = Math.Round(originalNumber, 2);
Console.WriteLine(roundedTwoDecimalPlaces); // 출력: 123.46
// 다음 자릿수와 상관없이 올림
double roundedUp = Math.Ceiling(originalNumber);
Console.WriteLine(roundedUp); // 출력: 124
// 다음 자릿수와 상관없이 내림
double roundedDown = Math.Floor(originalNumber);
Console.WriteLine(roundedDown); // 출력: 123
}
}
심층 분석
옛날에는 연산 비용을 줄이기 위해 반올림이 당연한 일이었습니다. 모든 사이클이 중요했고, 숫자를 줄임으로써 귀중한 시간을 절약했습니다. 현대 C#으로 가속하면, 이는 double과 decimal의 정밀도 오류와 표시 기이함에 대한 관리에 관한 것입니다.
Math.Round
, Math.Floor
, 그리고 Math.Ceiling
를 넘어서, MidpointRounding
열거형은 우리에게 가엾은 중간에 위치한 숫자들의 운명을 결정하게 합니다—그것은 은행 규칙과 “반올림"의 놀이터 공정성 사이의 교차점입니다.
더 까다로운 분야, 예를 들어 심각한 수학이나 금융 애플리케이션의 경우, 우리는 더 높은 정밀도를 제공함으로써 반올림 드라마를 줄이는 decimal
을 double
보다 선택합니다—반올림이 적을수록 문제가 적습니다.