C:
테스트 작성하기

방법:

C에는 다른 언어처럼 내장된 테스팅 프레임워크가 없지만, assert.h를 사용한 간단한 단언(assertion)이나 CUnit이나 Unity와 같은 서드파티 프레임워크를 통합하여 보다 구조화된 테스트를 작성할 수 있습니다. 다음은 두 정수를 더하는 함수를 테스트하기 위해 assert.h를 사용한 기본 예제입니다:

#include <assert.h>
#include "my_math.h"

void test_addition() {
    assert(add(1, 2) == 3);
    assert(add(-1, -2) == -3);
    assert(add(0, 0) == 0);
    printf("모든 덧셈 테스트를 통과했습니다.\n");
}

int main() {
    test_addition();
    return 0;
}

my_math.h에서, 여러분은 다음과 같은 내용을 가질 것입니다:

// 간단한 덧셈 함수
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

main 함수에서 테스트 함수를 실행하면 출력됩니다:

모든 덧셈 테스트를 통과했습니다.

Unity와 같은 프레임워크를 사용한 보다 포괄적인 테스팅 설정의 경우, 프로젝트에 프레임워크를 통합한 다음 프레임워크의 API를 사용하여 단언 및 테스트 실행과 마찬가지로 테스트 케이스를 작성합니다.

심층 분석

C에서의 테스팅은 역사적으로 수동적이고 다소 임시방편적인 과정이었습니다. 이는 언어의 저수준 특성과 표준화된 테스팅 프레임워크 부재 때문이었습니다. 이러한 수동 접근 방식은 내장된 테스팅 지원을 가진 언어에 비해 덜 철저한 테스팅 관행으로 이어졌습니다. C 언어가 기초 소프트웨어 시스템의 개발에 중요하게 작용함에 따라, 이런 형식적인 테스팅 프레임워크의 부재는 C 커뮤니티로 하여금 CUnit과 Unity와 같은 서드파티 솔루션을 개발하도록 촉진했습니다.

이러한 도구들은 표준 C 라이브러리 외부에 있지만, 다른 언어의 테스팅 프레임워크와 유사한 기능을 제공하여 테스트를 정의하고, 실행하며, 평가하는 구조화된 방식을 제공합니다. 이들은 C의 강력한 시스템 수준 접근과 현대 개발 관행의 자동화된 테스팅 사이의 격차를 좁히는 데 도움이 됩니다. 이러한 도구들이 C의 테스팅 과정을 크게 향상시키긴 하지만, 통합된 테스팅 지원을 가진 언어에 비해 학습 곡선을 도입하고 프로젝트 설정의 복잡성을 증가시킬 수 있습니다. 따라서, 신뢰성과 유지 관리 가능성이 우선시되는 프로젝트의 경우, 가능한 대안에도 불구하고 C에서 적절한 테스팅 환경을 설정하는 것에 대한 투자는 충분히 정당화됩니다.