Lua:
에러 처리하기

사용 방법:

Lua는 오류 처리를 위해 pcallxpcall 두 가지 주요 함수를 사용합니다. 다음은 그 사용 방법입니다:

function might_fail()
    if math.random() > 0.5 then
        error("오류! 뭔가 잘못되었습니다.")
    else
        print("모든 것이 잘 되었습니다!")
    end
end

-- pcall 사용하기
local success, errorMessage = pcall(might_fail)

if success then
    print("성공!")
else
    print("오류 발생:", errorMessage)
end

-- 오류 처리기와 함께 xpcall 사용하기
function myErrorHandler(err)
    print("오류 처리기가 말하길:", err)
end

local status = xpcall(might_fail, myErrorHandler)
print("호출이 성공적이었나요?", status)

출력 예시:

오류 발생: 오류! 뭔가 잘못되었습니다.
오류 처리기가 말하길: 오류! 뭔가 잘못되었습니다.
호출이 성공적이었나요? false

또는 오류가 발생하지 않은 경우:

모든 것이 잘 되었습니다!
성공!
모든 것이 잘 되었습니다!
호출이 성공적이었나요? true

심층 탐구

오류 처리 또는 “예외 처리"는 항상 있는 것은 아니었습니다. 초기 프로그램들은 자주 충돌했습니다. 코딩이 발전함에 따라 안정성에 대한 필요성도 발전했습니다. Lua의 접근법은 일부 언어에 비해 단순합니다. try/catch 블록은 없고, pcallxpcall만 있습니다. 전자는 함수 호출을 보호하여 상태와 오류를 반환합니다. 후자는 오류 처리 기능을 추가하여, 사용자 정의 정리 또는 로깅에 유용합니다.

Lua에서의 한 대안은 assert를 사용하는 것인데, 이는 그 조건이 거짓인 경우 오류를 발생시켜 유사한 목적을 제공할 수 있습니다. 그러나 복잡한 오류 처리 시나리오에는 pcall만큼 유연하지 않습니다.

내부적으로 pcallxpcall은 함수가 실행될 수 있는 “보호된 환경"을 설정하는 방식으로 작동합니다. 오류가 발생하면 환경이 그것을 잡아 현장에서 처리하거나 프로그램이 처리할 수 있도록 돌려보낼 수 있습니다.

참조