Rust는 두 가지 주요 방법으로 에러를 처리합니다.
log 크레이트를 사용하여 Rust에서 기본 로깅 시나리오를 설정해 보겠습니다.
log
원의 면적을 여러 번 계산하는 코드가 있다고 가정해 보겠습니다.
Rust 코드의 간단한 부분을 더 관용적이고 유지보수가 용이하도록 리팩토링해 봅시다.