Een nieuw project starten

Dart:
Een nieuw project starten

Hoe:

  1. Installeer Dart: Zorg ervoor dat Dart op je systeem is geïnstalleerd. Zo niet, dan kun je het downloaden van https://dart.dev/get-dart. Verifieer de installatie met:

    dart --version
  2. Maak een Nieuw Dart Project: Gebruik de Dart CLI om een nieuw project te genereren:

    dart create hello_dart

    Dit commando maakt een nieuwe map hello_dart met een eenvoudige voorbeeldweb- of console-applicatie, afhankelijk van je selectie.

  3. Bekijk de Structuur van het Project:

    Navigeer naar je projectmap:

    cd hello_dart

    Een typisch Dart-project bevat de volgende belangrijke bestanden en mappen:

    • pubspec.yaml: Configuratiebestand dat de afhankelijkheden van je project en SDK-beperkingen bevat.
    • lib/: Map waar het grootste deel van de Dart-code zich bevindt.
    • test/: Map voor projecttests.
  4. Voeg Afhankelijkheden Toe: Bewerk pubspec.yaml om afhankelijkheden toe te voegen. Overweeg voor webprojecten het toevoegen van http, een populair pakket voor het maken van HTTP-verzoeken:

    dependencies:
      flutter:
        sdk: flutter
      http: ^0.13.3

    Na het bewerken, haal de afhankelijkheden op:

    dart pub get
  5. Schrijf Je Eerste Dart Code:

    In de map lib/, maak een nieuw Dart-bestand, main.dart, en voeg een eenvoudige Dart-code toe:

    // Importeer de Dart core-bibliotheek
    import 'dart:core';
    
    void main() {
      print('Hallo, Dart!');
    }
  6. Voer Je Dart Applicatie Uit:

    Voer je Dart-programma uit met:

    dart run

    De uitvoer moet zijn:

    Hallo, Dart!

Door deze stappen te volgen, heb je met succes een nieuw Dart-project gestart, van installatie tot het uitvoeren van je eerste stuk Dart-code. Deze fundamentele kennis legt de basis voor het dieper duiken in het rijke ecosysteem van Dart en zijn mogelijkheden voor het bouwen van schaalbare applicaties.