Het gebruik van een interactieve shell (REPL)

Kotlin:
Het gebruik van een interactieve shell (REPL)

Hoe te:

Het starten van Kotlin’s REPL is een fluitje van een cent. Open je terminal en typ kotlinc. Je belandt in de Kotlin-shell. Laten we proberen een variabele te definiëren en de waarde ervan te printen:

Welkom bij Kotlin versie 1.7.10 (JRE 1.8.0_292-b10)
Typ :help voor hulp, :quit om te stoppen
>>> val groet = "Hallo, Kotlin REPL!"
>>> println(groet)
Hallo, Kotlin REPL!

Diepgaand

Kotlin’s REPL is geïntroduceerd met de taal om experimentatie aan te moedigen. Het lijkt op Python’s interactieve shell maar is aangepast voor Kotlin’s syntax en eigenaardigheden. Alternatieven? Interactieve omgevingen in IDE’s, zoals IntelliJ IDEA, en online Kotlin speeltuinen. De REPL werkt door code on-the-fly te compileren, wat directe feedback biedt – cruciaal voor leren en debuggen.

Zie Ook