Å sende en HTTP-forespørsel

Arduino:
Å sende en HTTP-forespørsel

Slik gjør du:

Arduino-kode for å sende en enkel GET-forespørsel:

#include <WiFi.h>
const char* ssid = "dittNettverksnavn";
const char* password = "dittPassord";
const char* host = "www.eksempel.com";

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  WiFi.begin(ssid, password);
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    delay(500);
    Serial.print(".");
  }
  Serial.println("WiFi tilkoblet.");
  Serial.print("IP-adresse: ");
  Serial.println(WiFi.localIP());

  WiFiClient client;
  if (!client.connect(host, 80)) {
    Serial.println("Tilkobling feilet");
    return;
  }
  
  client.print(String("GET ") + "/sti/til/ressurs" + " HTTP/1.1\r\n" +
               "Host: " + host + "\r\n" + 
               "Connection: close\r\n\r\n");
  unsigned long timeout = millis();
  while (client.available() == 0) {
    if (millis() - timeout > 5000) {
      Serial.println(">>> Timeout!");
      client.stop();
      return;
    }
  }
  while(client.available()) {
    String line = client.readStringUntil('\r');
    Serial.print(line);
  }
}

void loop() {
}

Eksempel-output når alt har gått bra:

WiFi tilkoblet.
IP-adresse: 192.168.1.4
HTTP/1.1 200 OK
...

Dybdedykk

Å sende HTTP-forespørsler er essensielt for tingenes internett (IoT). På 90-tallet begynte webklienter å be om data fra servere, noe som drev fremveksten av det moderne internett. Alternativene til HTTP inkluderer MQTT for lette meldinger i IoT eller WebSockets for kontinuerlig kommunikasjon. Med Arduino, er utfordringen ofte i detaljene – å sikre stabile nettverksforbindelser, effektiv kode, og sikkerhetsaspekter som SSL/TLS.

Se også