Arduino:
Å sende en HTTP-forespørsel
Slik gjør du:
Arduino-kode for å sende en enkel GET-forespørsel:
#include <WiFi.h>
const char* ssid = "dittNettverksnavn";
const char* password = "dittPassord";
const char* host = "www.eksempel.com";
void setup() {
Serial.begin(115200);
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(500);
Serial.print(".");
}
Serial.println("WiFi tilkoblet.");
Serial.print("IP-adresse: ");
Serial.println(WiFi.localIP());
WiFiClient client;
if (!client.connect(host, 80)) {
Serial.println("Tilkobling feilet");
return;
}
client.print(String("GET ") + "/sti/til/ressurs" + " HTTP/1.1\r\n" +
"Host: " + host + "\r\n" +
"Connection: close\r\n\r\n");
unsigned long timeout = millis();
while (client.available() == 0) {
if (millis() - timeout > 5000) {
Serial.println(">>> Timeout!");
client.stop();
return;
}
}
while(client.available()) {
String line = client.readStringUntil('\r');
Serial.print(line);
}
}
void loop() {
}
Eksempel-output når alt har gått bra:
WiFi tilkoblet.
IP-adresse: 192.168.1.4
HTTP/1.1 200 OK
...
Dybdedykk
Å sende HTTP-forespørsler er essensielt for tingenes internett (IoT). På 90-tallet begynte webklienter å be om data fra servere, noe som drev fremveksten av det moderne internett. Alternativene til HTTP inkluderer MQTT for lette meldinger i IoT eller WebSockets for kontinuerlig kommunikasjon. Med Arduino, er utfordringen ofte i detaljene – å sikre stabile nettverksforbindelser, effektiv kode, og sikkerhetsaspekter som SSL/TLS.