Arduino:
Odczytywanie argumentów linii poleceń
How to:
“Jak to zrobić:”
Arduino nie obsługuje standardowych argumentów linii poleceń jak tradycyjne środowiska programistyczne. Dostarczanie danych zewnętrznych realizowane jest przez komunikację szeregową. Oto przykład:
void setup() {
Serial.begin(9600);
while (!Serial) {
; // czekaj na połączenie szeregowe
}
Serial.println("Wpisz komende:");
}
void loop() {
if (Serial.available() > 0) {
String command = Serial.readStringUntil('\n');
Serial.println("Otrzymana komenda: " + command);
// Tutaj możesz dodać obsługę komendy
}
}
Po uruchomieniu, wprowadź komendę w monitorze portu szeregowego i sprawdź otrzymany wynik.
Deep Dive
“Dogłębna analiza”
W świecie mikrokontrolerów Arduino, brak jest typowej “linii poleceń”. Historia argumentów linii poleceń sięga wczesnych systemów operacyjnych. Na platformie Arduino, komunikacja z komputerem i innymi urządzeniami odbywa się przez Serial, Bluetooth lub inne moduły komunikacji. Alternatywami dla Serial mogą być odczyt z karty SD lub z internetu przez moduły sieciowe. Głębsze zrozumienie implementacji polega na pojęciu, że dane z zewnątrz są przetwarzane przez mikrokontroler w czasie rzeczywistym, często jako reakcja na zdarzenia lub sygnały.
See Also
“Zobacz również”
- Dokumentacja Arduino Serial: https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/communication/serial/
- Tutorial “Arduino - Serial Communication”: https://www.arduino.cc/en/Tutorial/BuiltInExamples/SerialEvent
- Przykłady wykorzystania komunikacji szeregowej w projektach Arduino: https://create.arduino.cc/projecthub?q=serial%20communication