Arduino:
Odczytywanie argumentów linii poleceń

How to:

“Jak to zrobić:”

Arduino nie obsługuje standardowych argumentów linii poleceń jak tradycyjne środowiska programistyczne. Dostarczanie danych zewnętrznych realizowane jest przez komunikację szeregową. Oto przykład:

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  while (!Serial) {
    ; // czekaj na połączenie szeregowe
  }
  Serial.println("Wpisz komende:");
}

void loop() {
  if (Serial.available() > 0) {
    String command = Serial.readStringUntil('\n');
    Serial.println("Otrzymana komenda: " + command);
    // Tutaj możesz dodać obsługę komendy
  }
}

Po uruchomieniu, wprowadź komendę w monitorze portu szeregowego i sprawdź otrzymany wynik.

Deep Dive

“Dogłębna analiza”

W świecie mikrokontrolerów Arduino, brak jest typowej “linii poleceń”. Historia argumentów linii poleceń sięga wczesnych systemów operacyjnych. Na platformie Arduino, komunikacja z komputerem i innymi urządzeniami odbywa się przez Serial, Bluetooth lub inne moduły komunikacji. Alternatywami dla Serial mogą być odczyt z karty SD lub z internetu przez moduły sieciowe. Głębsze zrozumienie implementacji polega na pojęciu, że dane z zewnątrz są przetwarzane przez mikrokontroler w czasie rzeczywistym, często jako reakcja na zdarzenia lub sygnały.

See Also

“Zobacz również”