Usuwanie cudzysłowów z ciągu znaków

Arduino:
Usuwanie cudzysłowów z ciągu znaków

Jak to zrobić:

Aby usunąć cudzysłowy z ciągu znaków w Arduino, można przeiterować przez znaki i odbudować ciąg bez znaków cudzysłowu. Na przykład:

String removeQuotes(String str) {
  String result = ""; // Tworzy pusty ciąg do trzymania wyniku
  for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
    if (str[i] != '"' && str[i] != '\'') { // Sprawdza każdy znak
      result += str[i]; // Dodaje do wyniku, jeśli to nie cudzysłów
    }
  }
  return result;
}

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  String testStr = "'Hello, World!'";
  Serial.println(removeQuotes(testStr)); // Powinno wydrukować: Hello, World!
}

void loop() {
  // Tutaj nic nie trzeba robić
}

Przykładowe wyjście na Monitorze Szeregowym to:

Hello, World!

Dogłębna analiza

Koncepcja usuwania znaków z ciągu znaków nie jest unikalna dla Arduino; jest powszechna w wielu środowiskach programistycznych. Historycznie, funkcje manipulacji ciągami były podstawową częścią języków programowania, aby umożliwić deweloperom czyszczenie i analizowanie danych efektywnie.

Oprócz ręcznego iterowania i budowania nowego ciągu, jak pokazano powyżej, istnieją alternatywne metody. Na przykład, można użyć metody replace(), aby zastąpić cudzysłowy pustym ciągiem, chociaż są kompromisy pod względem czytelności i zarządzania znakami ucieczki.

String removeQuotes(String str) {
  str.replace("\"", ""); // Zastępuje wszystkie podwójne cudzysłowy
  str.replace("\'", ""); // Zastępuje wszystkie pojedyncze cudzysłowy
  return str;
}

Zrozumienie kompromisów jest kluczowe. Metoda pętli może być wolniejsza dla długich ciągów, ale jest wyraźna i łatwa do dostosowania (np. jeśli trzeba usunąć tylko początkowe i końcowe cudzysłowy). Metoda replace() jest bardziej zwięzła i generalnie szybsza, ale staje się trudniejsza, jeśli jest potrzeba obsługi znaków cudzysłowu ucieczki wewnątrz ciągu.

Zobacz także