C#:
Drukowanie komunikatów debugowania
How to (Jak to zrobić):
using System;
class Program
{
static void Main()
{
// Prosty przykład wypisania tekstu na konsoli
Console.WriteLine("Hej, tu info debugowe.");
// Formatowanie danych wyjściowych
int zIndex = 42;
Console.WriteLine($"Wartość zIndex: {zIndex}");
// Przy użyciu Debug.WriteLine (pamiętaj o dodaniu 'using System.Diagnostics;')
Debug.WriteLine("To pokaże się tylko podczas debugowania.");
}
}
Oczekiwane wyjście:
Hej, tu info debugowe.
Wartość zIndex: 42
W Debug output:
To pokaże się tylko podczas debugowania.
Deep Dive (Pogłębiona wiedza):
Historia mechanizmów debugowania sięga początków programowania. Kiedyś debuggerów prawie nie było, więc wypisywanie informacji było podstawą. Alternatywy takie jak Debug.WriteLine
i Trace.WriteLine
w .NET pozwalają kontrolować, kiedy informacje są wypisywane, np. tylko przy debugowaniu, dzięki dyrektywom preprocesora jak #if DEBUG
. Implementując debugowanie, programiści mogą używać również zewnętrznych narzędzi jak loggery, które oferują bardziej zaawansowane opcje jak filtrowanie czy formatowanie.