Korzystanie z interaktywnej powłoki (REPL)

Google Apps Script:
Korzystanie z interaktywnej powłoki (REPL)

Jak to zrobić:

Google Apps Script, czyli chmurowy język skryptowy do automatyzacji zadań w produktach Google, nie ma wbudowanego narzędzia REPL podobnego do tych w językach takich jak Python czy JavaScript’s Node.js. Jednak można symulować podobne doświadczenie, używając funkcji logowania i debugowania Edytora Apps Script lub ustawiając zewnętrzne środowisko. Tutaj skupimy się na tworzeniu prowizorycznego REPL w edytorze Apps Script.

  1. Tworzenie prowizorycznej funkcji REPL:
function myREPL() {
  var input = Logger.log('Wprowadź swoje wyrażenie: ');
  try {
    var result = eval(input);
    Logger.log('Wynik: ' + result);
  } catch(e) {
    Logger.log('Błąd: ' + e.message);
  }
}

Ponieważ bezpośrednie wejście użytkownika nie jest wykonalne w taki sam sposób, jak w tradycyjnym REPL w środowisku Apps Script, możesz ręcznie zmodyfikować zmienną input i uruchomić myREPL(), aby testować wyrażenia.

  1. Przykładowe wykonanie kodu:

Załóżmy, że chcesz ocenić 2+2. W tym celu zmodyfikujesz funkcję myREPL następująco:

function myREPL() {
  var input = '2+2'; // Ręcznie wpisz swoje wyrażenie tutaj
  // Reszta pozostaje taka sama...
}

Po uruchomieniu myREPL(), sprawdź Logi (Widok > Logi) dla wyniku, który powinien brzmieć mniej więcej tak:

[20-xx-xxxx xx:xx:xx:xxx] Wprowadź swoje wyrażenie:
[20-xx-xxxx xx:xx:xx:xxx] Wynik: 4
  1. Debugowanie z Logger:

Do bardziej złożonego debugowania, wpleć Logger.log(zmienna); w swój kod, aby drukować stany zmiennych, pomagając zrozumieć przepływ i pośrednie stany twoich skryptów.

Głębsze spojrzenie

Koncepcja REPL jest głęboko zakorzeniona w historii informatyki, sięgając systemów dzielonego czasu z lat 60-tych, które umożliwiały interaktywne sesje. Języki takie jak Lisp rozkwitały w tym środowisku, ponieważ REPL był kluczowy dla ich iteracyjnego procesu rozwoju. W przeciwieństwie do tego, Google Apps Script, który pojawił się znacznie później, jest zaprojektowany głównie z myślą o sieci, koncentrując się na automatyzacji zadań w ramach zestawu Google bardziej niż na iteracyjnym, konsolowym programowaniu.

Google Apps Script tradycyjnie nie obsługuje w sposób natywny interaktywnych sesji kodowania w czasie rzeczywistym z powodu swojej chmurowej natury i skupienia na wdrożeniach aplikacji internetowych. Jego model wykonania obraca się wokół funkcji wyzwalanych przez zdarzenia sieciowe, czasowe wyzwalacze lub ręczne wywołanie w środowisku, a nie natychmiastowe pętle informacji zwrotnej dostarczane przez REPL.

Chociaż prowizoryczny REPL i debuger w edytorze Apps Script oferują pewien poziom interaktywności, nie replikują w pełni natychmiastowego feedbacku i efektywności tradycyjnych REPL znalezionych w wielu językach programowania. Deweloperzy szukający bardziej autentycznego doświadczenia REPL z technologiami Google mogą badać zewnętrzne środowiska JavaScript lub Node.js z API Google. Mogą one zapewnić bardziej responsywną i interaktywną sesję kodowania, choć wymagają więcej konfiguracji i potencjalnie wychodzenia poza bezpośrednie środowisko Apps Script.