Lua:
Praca z JSON

Jak to zrobić:

Lua nie zawiera wbudowanej biblioteki do przetwarzania JSON. Dlatego jedną z popularnych bibliotek firm trzecich jest dkjson, którą możesz łatwo użyć do kodowania i dekodowania JSON. Najpierw upewnij się, że zainstalowałeś dkjson, np. przez LuaRocks (luarocks install dkjson), a następnie postępuj zgodnie z poniższymi przykładami.

Dekodowanie JSON do tabeli Lua

local dkjson = require "dkjson"

local jsonString = '{"name": "Programista Lua", "age": 30, "languages": ["Lua", "JavaScript"]}'
local luaTable, pos, err = dkjson.decode(jsonString, 1, nil)
if err then
  print ("Błąd:", err)
else
  print("Nazwa:", luaTable.name) -- Wyjście: Nazwa: Programista Lua
  print("Wiek:", luaTable.age) -- Wyjście: Wiek: 30
  print("Języki:", table.concat(luaTable.languages, ", ")) -- Wyjście: Języki: Lua, JavaScript
end

Kodowanie tabeli Lua do JSON

local dkjson = require "dkjson"

local luaTable = {
  name = "Programista Lua",
  age = 30,
  languages = { "Lua", "JavaScript" }
}

local jsonString = dkjson.encode(luaTable, { indent = true })
print(jsonString)

Przykładowe wyjście dla kodowania:

{
  "age": 30,
  "languages": [
    "Lua",
    "JavaScript"
  ],
  "name": "Programista Lua"
}

Te proste przykłady demonstrują, jak pracować z JSON w Lua, ułatwiając integrację aplikacji Lua z różnymi technologiami internetowymi i zewnętrznymi API. Pamiętaj, że choć w tych przykładach użyto dkjson, inne biblioteki takie jak cjson i RapidJSON mogą również być odpowiednie w zależności od potrzeb twojego projektu.