Swift:
Rozpoczynanie nowego projektu

How to:

Jak to zrobić:

Nowy projekt w Świfcie zaczynasz w Xcode. Wystartujmy!

// Otwórz Xcode, wybierz "Create a new Xcode project".
// Wybierz template np. "iOS App" i kliknij "Next".
// Wprowadź detal twojego projektu: nazwa, team, identyfikator.
// Wybierz gdzie zapisać projekt i kliknij "Create".

Oto podstawowa struktura, jaką zobaczysz:

import UIKit

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    // ...
}

class ViewController: UIViewController {
    // ...
}

Gdy wszystko ustawisz, kliknij “Run” aby uruchomić aplikację. Jeśli wszystko pójdzie dobrze, zobaczysz pusty ekran – Twoje płótno do programowania!

Deep Dive:

Pogłębiona wiedza:

Projekty w Świfcie sięgają początków iOS w 2007 roku. Na start, deweloperzy używali Objective-C, ale w 2014 Apple wprowadziło Swifta - nowy, bezpieczniejszy i szybszy język.

Alternatywy do Xcode? Możesz spróbować AppCode od JetBrains, ale Xcode to standard przy tworzeniu aplikacji na urządzenia Apple.

Szczegóły implementacji? Dobrą praktyką jest zastosowanie architektury MVC (Model-View-Controller) na początek, która pomaga utrzymać kod zorganizowany.

See Also:

Zobacz również: