C#:
Arredondamento de números
Como fazer:
Aqui está o bilhete de ida e volta para arredondar números em C#:
using System;
public class ExemplosDeArredondamento
{
public static void Main()
{
double numeroOriginal = 123.4567;
// Arredondar para o número inteiro mais próximo
double arredondado = Math.Round(numeroOriginal);
Console.WriteLine(arredondado); // Saída: 123
// Especificar número de casas decimais
double arredondadoDuasCasasDecimais = Math.Round(numeroOriginal, 2);
Console.WriteLine(arredondadoDuasCasasDecimais); // Saída: 123.46
// Arredondar para cima independentemente do próximo dígito
double arredondadoParaCima = Math.Ceiling(numeroOriginal);
Console.WriteLine(arredondadoParaCima); // Saída: 124
// Arredondar para baixo independentemente do próximo dígito
double arredondadoParaBaixo = Math.Floor(numeroOriginal);
Console.WriteLine(arredondadoParaBaixo); // Saída: 123
}
}
Aprofundamento
No passado, arredondar era algo simples para cortar custos computacionais. Cada ciclo contava, e trimar números salvava tempo precioso. Avançando para o moderno C#, trata-se de gerenciar a famosa predisposição de doubles e decimais para erros de precisão e peculiaridades de exibição.
Além do Math.Round
, Math.Floor
e Math.Ceiling
, o enum MidpointRounding
nos permite ditar o destino de dígitos que estão na corda bamba—é o cruzamento entre as regras bancárias e a justiça do parquinho de “arredondar para cima pela metade”.
Para públicos mais exigentes, como aplicações sérias de matemática ou finanças, temos decimal
em vez de double
, reduzindo o drama do arredondamento ao oferecer maior precisão—menos arredondamentos, menos problemas.