C#:
Exibindo saídas de depuração
How to: (Como Fazer:)
using System;
class Program {
static void Main() {
// Imprime informação básica
Console.WriteLine("Este é um teste de debug.");
// Imprime variáveis
int numero = 42;
Console.WriteLine("O valor da variável é: " + numero);
// Debug com condição
bool condicao = true;
if (condicao) {
Console.WriteLine("A condição é verdadeira.");
}
// Usando interpolação de string
string nome = "Mundo";
Console.WriteLine($"Olá, {nome}!");
}
}
Saída:
Este é um teste de debug.
O valor da variável é: 42
A condição é verdadeira.
Olá, Mundo!
Deep Dive (Mergulho Profundo)
Historicamente, imprimir saída de debug é uma das formas mais diretas de entender o comportamento de um aplicativo - algo primitivo, mas eficaz. Antes do advento dos IDEs modernos com depuradores sofisticados, programadores dependiam quase que exclusivamente de Console.WriteLine()
em C#, printf
em C, ou seus equivalentes em outras linguagens, para rastrear problemas.
Alternativas incluem o uso de ferramentas de perfil (profilers), depuradores (debuggers), e serviços de log mais complexos com níveis de severidade (ex.: Debug, Info, Warn, Error). A implementação de saída de debug pode variar – desde simples mensagens na console até infraestruturas de log complexas que registram o comportamento do aplicativo em produção.
Em C#, o System.Diagnostics.Trace
e System.Diagnostics.Debug
fornecem funcionalidades avançadas similares ao Console.WriteLine()
, mas com a capacidade de desativar a saída de debug em builds de produção e direcionar a saída para diversos ouvintes (listeners).