Swift:
Iniciando um novo projeto
Como Fazer:
Abrir o Xcode, escolher “File” > “New” > “Project”, e então:
// Escolha o template (app, game, etc.)
// Configurar detalhes do projeto (nome, identificador, linguagem - no nosso caso, Swift)
// Selecione o diretório para salvar o projeto
// Comece a codificar!
print("Olá, novo projeto!")
Saída de amostra:
Olá, novo projeto!
Mergulho Profundo:
Em Swift, os projetos começaram com a Apple introduzindo rapidamente a linguagem em 2014, como uma alternativa ao Objective-C. A facilidade de uso do Swift e seus modernos recursos de segurança fazem dele uma escolha robusta para iniciantes e veteranos.
Alternativas:
- Playground: experimente a linguagem e API rapidamente sem configurar um projeto completo.
- Projeto existente: Juntar-se a um código já em desenvolvimento ao invés de começar um novo.
Detalhes de implementação:
main.swift
: ponto de partida para executar o código em um novo projeto.- Gerenciamento de dependências com Swift Package Manager para adicionar bibliotecas externas.
- Uso de Storyboards/XIBs ou SwiftUI para a interface do usuário.