Swift:
Iniciando um novo projeto

Como Fazer:

Abrir o Xcode, escolher “File” > “New” > “Project”, e então:

// Escolha o template (app, game, etc.)
// Configurar detalhes do projeto (nome, identificador, linguagem - no nosso caso, Swift)
// Selecione o diretório para salvar o projeto
// Comece a codificar!

print("Olá, novo projeto!")

Saída de amostra:

Olá, novo projeto!

Mergulho Profundo:

Em Swift, os projetos começaram com a Apple introduzindo rapidamente a linguagem em 2014, como uma alternativa ao Objective-C. A facilidade de uso do Swift e seus modernos recursos de segurança fazem dele uma escolha robusta para iniciantes e veteranos.

Alternativas:

  • Playground: experimente a linguagem e API rapidamente sem configurar um projeto completo.
  • Projeto existente: Juntar-se a um código já em desenvolvimento ao invés de começar um novo.

Detalhes de implementação:

  • main.swift: ponto de partida para executar o código em um novo projeto.
  • Gerenciamento de dependências com Swift Package Manager para adicionar bibliotecas externas.
  • Uso de Storyboards/XIBs ou SwiftUI para a interface do usuário.

Ver Também: