Использование интерактивной оболочки (REPL)

C++:
Использование интерактивной оболочки (REPL)

Как использовать:

C++ не имеет встроенного REPL, но инструменты вроде Cling предоставляют такую возможность. Вот как использовать Cling для расчёта суммы двух чисел:

#include <iostream>

int main() {
    int a = 5;
    int b = 7;
    std::cout << "Сумма равна: " << a + b << std::endl;
    return 0;
}

// Вывод:
// Сумма равна: 12

Запустите Cling и вводите код построчно, наблюдая за выводом после каждой команды. Это немедленная обратная связь, без необходимости компиляции.

Погружение в тему

REPL распространены для языков программирования вроде Python или Lisp и существуют с 1960-х годов. Для C++, компилируемого языка, концепция не столь очевидна, поэтому существуют инструменты вроде Cling — они интерпретируют C++ на лету. К альтернативам относятся онлайн-компиляторы или небольшие тестовые программы, компилируемые традиционным способом. Cling построен на основе LLVM и Clang, обеспечивая мост для использования C++ в интерпретируемом режиме.

Смотрите также

  • Cling: Интерактивный интерпретатор C++, созданный на основе библиотек LLVM и Clang.
  • Jupyter Notebooks: Предлагает интерактивную оболочку в среде тетради, поддерживает C++ через ядро xeus-cling.
  • LLVM: Набор модульных и повторно используемых технологий компилятора и инструментария, на которых основан Cling.