Определение длины строки

Go:
Определение длины строки

Как это сделать:

В Go строки рассматриваются как неизменяемые последовательности байтов. Вы можете найти длину строки, используя встроенную функцию len(), которая возвращает количество байтов, но не обязательно количество символов. Вот как её использовать:

package main

import (
	"fmt"
	"unicode/utf8"
)

func main() {
	// Использование len() для нахождения длины в байтах
	str := "Hello, 世界"
	byteLength := len(str)
	fmt.Println("Длина в байтах:", byteLength) // Вывод: Длина в байтах: 13

	// Для точного получения количества символов или рун в строке
	runeLength := utf8.RuneCountInString(str)
	fmt.Println("Длина в рунах:", runeLength) // Вывод: Длина в рунах: 9
}

Первый метод с использованием len() может не всегда давать ожидаемый результат, поскольку он считает байты. Для строк, содержащих не-ASCII символы (например, “世界”), вместо этого следует использовать RuneCountInString из пакета unicode/utf8 для точного подсчёта символов Unicode.

Подробнее

До Go 1 не существовало строгого разграничения для обработки строк как последовательностей байтов в сравнении с последовательностями символов. После Go 1, принятие UTF-8 в качестве стандартной схемы кодирования для строк потребовало более ясных подходов. Функция len() отлично работает для строк ASCII, где символы представлены одним байтом. Однако, по мере того как приложения Go стали более глобальными и возникла необходимость поддерживать множество языков и наборов символов, простой подход len() показал свои ограничения.

Введение и использование utf8.RuneCountInString() ответили на эти ограничения, предоставив способ подсчета фактических символов Unicode (рун в терминологии Go). Этот метод обеспечивает, что расчет длины независим от конкретики кодирования UTF-8, где символы могут занимать несколько байтов.

Альтернативный подход к обходу и манипуляциям со строками, более соответствующий этосу Go о конкурентности и эффективности, может заключаться в обработке строк как срезов рун. Однако, этот метод требует шага преобразования и не решает мгновенно все тонкости Unicode (например, комбинированные символы).

В заключение, хотя len() подходит для длины в байтах и эффективен для текста ASCII, utf8.RuneCountInString() является более надежным выбором для глобально совместимого приложения. Тем не менее, разработчикам рекомендуется понимать компромиссы в производительности и использовании памяти, которые влекут за собой эти выборы.