Kotlin:
Начало нового проекта
Как это сделать:
Давайте начнем с проекта на Kotlin с использованием IntelliJ IDEA – популярной среды разработки для Kotlin.
- Откройте IntelliJ IDEA.
- Выберите
Файл > Новый > Проект
. - Выберите
Kotlin
на левой боковой панели. - Укажите SDK вашего проекта (обычно IntelliJ выберет последнюю установленную вами версию).
- Выберите шаблон проекта или оставьте стандартный.
- Назовите ваш проект и выберите его расположение.
- Нажмите
Завершить
.
Бах, у вас есть новый проект на Kotlin. Ваш типичный каталог будет выглядеть так после создания:
projectName
|-- .idea
|-- src
|-- main.kt
|-- build.gradle
А ваш main.kt
может начаться так просто:
fun main() {
println("Готовы, внимание, марш Kotlin!")
}
При запуске main.kt
, вы увидите:
Готовы, внимание, марш Kotlin!
Подробнее
Kotlin – это современный язык, работающий на JVM (Java Virtual Machine), созданный быть кратким и безопасным. Он был разработан JetBrains и получил широкое распространение, особенно для разработки приложений для Android, после того как Google объявил о его официальной поддержке в 2017 году.
Перед началом нового проекта на Kotlin поймите, почему вы выбираете Kotlin:
- Краткий синтаксис: Уменьшает объем шаблонного кода.
- Совместимость с Java: Бесшовная интеграция с кодом и библиотеками Java.
- Умное приведение типов: Необходимость в явном приведении типов сокращается.
- Безопасность по отношению к null: Встроенная система для избежания исключений указателя null.
Альтернативы началу нового проекта на Kotlin с использованием IntelliJ IDEA:
- Командная строка: Создавайте файлы вручную, компилируйте с помощью
kotlinc
и запускайте с использованием командkotlin
. - Другие среды разработки: Используйте Android Studio для разработки под Android или Eclipse с плагином Kotlin.
Когда вы начинаете новый проект в IntelliJ IDEA, она автоматически настраивает необходимую конфигурацию Gradle. Gradle – это система автоматизации сборки, которая управляет зависимостями, сборками и тестированием вашего проекта. Эта настройка позволяет вам импортировать библиотеки, определять зависимости модулей и упрощать процесс сборки.
Смотрите также
Хотите изучить что-то за пределами основ? Вот куда следует обратиться далее:
- Официальная документация Kotlin: Документация по Kotlin
- Основы Gradle: Руководство пользователя Gradle
Помните, лучший способ учиться - это практика. Начните с “Hello World” и продолжайте развиваться оттуда. Счастливого кодирования!