Lua:
Использование отладчика

Как использовать:

Lua не поставляется с встроенным отладчиком, но вы можете использовать внешние, такие как ZeroBrane Studio. Вот небольшой пример того, как вы бы работали с ним:

-- Это простой скрипт Lua с намеренной ошибкой
local function add(a, b)
    local result = a + b -- Ой, давайте представим, что мы забыли определить 'b'
    return result
end

print(add(10))

Когда вы запускаете это в отладчике, он останавливает выполнение там, где происходят неполадки. Вы увидите что-то вроде этого:

lua: example.lua:3: попытка выполнить арифметическую операцию с nil-значением (локальная 'b')
трассировка стека:
	example.lua:3: в функции 'add'
	example.lua:7: в основном блоке
	[C]: в ?

Вы можете устанавливать точки останова, пошагово просматривать код и подглядывать за значениями переменных, чтобы отследить ошибку, не теряя рассудка.

Подробнее

К сожалению, простота Lua не распространяется на отладку. Но не переживайте, сообщество Lua на вашей стороне. Инструменты вроде ZeroBrane Studio, LuaDec и другие предлагают возможности отладки. Исторически отладчики появились вскоре после того, как первые программы начали “киснуть”, давая разработчикам средства исправления своего кода без слепого ковыряния.

С Lua вы часто полагаетесь на внешние отладчики или встраиваете их в вашу среду разработки. Например, ZeroBrane Studio - это среда разработки, которая полностью интегрирует отладчик Lua. Она позволяет вам пошагово просматривать код, устанавливать точки останова и наблюдать за переменными. С точки зрения реализации, отладчики обычно используют хуки для вставки точек останова и других средств отладки.

Альтернативы? Конечно. Хорошие старые операторы вывода print, ласково называемые “отладкой printf”, иногда могут справиться с задачей без использования сложных инструментов.

Смотрите также

Чтобы продолжить ваше путешествие по отладке, ознакомьтесь с: