Arduino:
Hämta en webbsida
Gör så här:
#include <ESP8266WiFi.h>
const char* ssid = "DITT_WIFI_NAMN";
const char* password = "DITT_LÖSENORD";
const char* host = "example.com";
WiFiClient client;
void setup() {
Serial.begin(115200);
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(500);
Serial.print(".");
}
Serial.println("Ansluten till WiFi!");
if (!client.connect(host, 80)) {
Serial.println("Anslutning misslyckades");
return;
}
client.print(String("GET /") + " HTTP/1.1\r\n" +
"Host: " + host + "\r\n" +
"Connection: close\r\n\r\n");
while(client.available() == 0) {
if (!client.connected()) {
Serial.println("Servern kopplade ifrån");
client.stop();
return;
}
}
while(client.available()) {
String line = client.readStringUntil('\r');
Serial.print(line);
}
}
void loop() {
// Här kör vi ingenting
}
Utskrift:
HTTP/1.1 200 OK
[...webbsidans HTML innehåll...]
Fördjupning
Tidigare använde Arduino Ethernet Shield för nätverksuppkoppling, men nu är Wi-Fi-moduler som ESP8266 och ESP32 populära. De är kostnadseffektiva och innehåller inbyggt Wi-Fi. Alternativ finns också: HTTP-klientbibliotek som ‘HTTPClient’ för ESP kan förenkla processen. Viktigt är att hantera anslutning och att skicka korrekta HTTP-headrar. Svar skickas som rå text och kan behöva tolkas för att användas.