Arduino:
Hämta en webbsida

Gör så här:

#include <ESP8266WiFi.h>

const char* ssid = "DITT_WIFI_NAMN";
const char* password = "DITT_LÖSENORD";
const char* host = "example.com";

WiFiClient client;

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  WiFi.begin(ssid, password);

  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    delay(500);
    Serial.print(".");
  }
  Serial.println("Ansluten till WiFi!");

  if (!client.connect(host, 80)) {
    Serial.println("Anslutning misslyckades");
    return;
  }

  client.print(String("GET /") + " HTTP/1.1\r\n" +
               "Host: " + host + "\r\n" +
               "Connection: close\r\n\r\n");

  while(client.available() == 0) {
    if (!client.connected()) {
      Serial.println("Servern kopplade ifrån");
      client.stop();
      return;
    }
  }

  while(client.available()) {
    String line = client.readStringUntil('\r');
    Serial.print(line);
  }
}

void loop() {
  // Här kör vi ingenting
}

Utskrift:

HTTP/1.1 200 OK
[...webbsidans HTML innehåll...]

Fördjupning

Tidigare använde Arduino Ethernet Shield för nätverksuppkoppling, men nu är Wi-Fi-moduler som ESP8266 och ESP32 populära. De är kostnadseffektiva och innehåller inbyggt Wi-Fi. Alternativ finns också: HTTP-klientbibliotek som ‘HTTPClient’ för ESP kan förenkla processen. Viktigt är att hantera anslutning och att skicka korrekta HTTP-headrar. Svar skickas som rå text och kan behöva tolkas för att användas.

Se också