Att starta ett nytt projekt

Dart:
Att starta ett nytt projekt

Hur man gör:

  1. Installera Dart: Se till att Dart är installerat på ditt system. Om inte, kan du ladda ner det från https://dart.dev/get-dart. Verifiera installationen med:

    dart --version
  2. Skapa ett nytt Dart-projekt: Använd Dart CLI för att generera ett nytt projekt:

    dart create hello_dart

    Detta kommando skapar en ny mapp hello_dart med ett enkelt exempel på en webb- eller konsolapplikation, beroende på ditt val.

  3. Undersök projektstrukturen:

    Navigera till din projektmapp:

    cd hello_dart

    Ett typiskt Dart-projekt inkluderar följande viktiga filer och kataloger:

    • pubspec.yaml: Konfigurationsfil som inkluderar projektets beroenden och SDK-begränsningar.
    • lib/: Katalog där största delen av Dart-koden finns.
    • test/: Katalog för projekttester.
  4. Lägg till beroenden: Redigera pubspec.yaml för att lägga till beroenden. För webbprojekt, överväg att lägga till http, ett populärt paket för att göra HTTP-begäranden:

    dependencies:
      flutter:
        sdk: flutter
      http: ^0.13.3

    Efter redigering, hämta beroendena:

    dart pub get
  5. Skriv din första Dart-kod:

    I lib/ katalogen, skapa en ny Dart-fil, main.dart, och lägg till enkel Dart-kod:

    // Importera Dart-kärnbiblioteket
    import 'dart:core';
    
    void main() {
      print('Hello, Dart!');
    }
  6. Kör ditt Dart-program:

    Exekvera ditt Dart-program med:

    dart run

    Utmatningen bör vara:

    Hello, Dart!

Genom att följa dessa steg har du framgångsrikt startat ett nytt Dart-projekt, från installation till att köra din första bit av Dart-kod. Denna grundläggande kunskap lägger grunden för att dyka djupare in i Darts rika ekosystem och dess kapaciteter för att bygga skalbara applikationer.