Kotlin:
Använda en interaktiv skal (REPL)
Hur man gör:
Att starta Kotlin’s REPL är enkelt. Öppna din terminal och skriv kotlinc
. Du landar då i Kotlin-skalen. Låt oss försöka definiera en variabel och skriva ut dess värde:
Välkommen till Kotlin version 1.7.10 (JRE 1.8.0_292-b10)
Skriv :help för hjälp, :quit för att avsluta
>>> val hälsning = "Hej, Kotlin REPL!"
>>> println(hälsning)
Hej, Kotlin REPL!
Fördjupning
Kotlins REPL debuterade med språket för att uppmuntra till experiment. Det liknar Pythons interaktiva skal men är anpassat för Kotlin’s syntax och särdrag. Alternativ? Interaktiva miljöer i IDE:er, såsom IntelliJ IDEA, och online Kotlin-lekplatser. REPL fungerar genom att kompilera kod direkt, vilket ger omedelbar feedback – avgörande för lärande och felsökning.
Se även
- Kotlin-dokumentation om REPL: https://kotlinlang.org/docs/command-line.html#run-the-repl
- Testa Kotlin i webbläsaren: https://play.kotlinlang.org
- JetBrains Kotlin Playground-plugin för IntelliJ IDEA.