Generera slumptal

Lua:
Generera slumptal

Hur man gör:

Lua erbjuder inbyggt stöd för att generera slumpmässiga tal via funktionen math.random. Denna funktion kan användas på flera sätt, beroende på önskat resultat:

  1. Generera ett slumpmässigt flyttal mellan 0 och 1:
print(math.random())

Ett exempel på utdata kan vara 0.13117647051304. Varje körning producerar ett annat värde.

  1. Generera ett slumpmässigt heltal inom ett specificerat intervall:

För att producera ett slumpmässigt heltal mellan två gränser, inklusive, måste du först ange fröet med hjälp av math.randomseed(os.time()) för variabilitet, sedan anropa math.random med två argument:

math.randomseed(os.time())
print(math.random(1, 10)) -- Genererar ett slumpmässigt heltal mellan 1 och 10

Ett exempel på utdata kan vara 7. Återigen kommer utdatan att variera med varje utförande.

Det är avgörande att ange fröet med math.randomseed eftersom utan det, kan math.random generera samma sekvens av tal varje gång ett program körs. Att vanligtvis använda den aktuella tiden, os.time(), säkerställer olika sekvenser vid varje utförande.

Fördjupning

Mekanismen som ligger till grund för genereringen av slumpmässiga tal i Lua (och de flesta programmeringsspråk) är inte verkligt slumpmässig utan pseudoslumpmässig, genererad av en algoritm. Dessa pseudoslumpmässiga talgeneratorer (PRNG) är deterministiska och kräver ett frövärde för att börja sekvensen av talgenerering. Valet av frö är avgörande för slumpmässighetens kvalitet, vilket är varför det är en vanlig praxis att använda den aktuella tiden.

Historiskt har Luas förmåga att generera slumpmässiga tal utvecklats. Tidigare versioner förlitade sig på C-standardbibliotekets rand() funktion, vilken varierade i kvalitet och prestanda över implementationer. Den nuvarande versionen av Lua förbättrar detta genom att möjligen använda mer robusta mekanismer beroende på den underliggande plattformen, och erbjuder större konsekvens och användbarhet i genereringen av slumpmässiga tal.

För projekt som kräver kryptografisk nivå av slumpmässighet, kanske den inbyggda Lua-funktionaliteten inte räcker på grund av PRNG:s deterministiska natur. I sådana fall vänder sig programmerare ofta till externa bibliotek eller system-specifika API:er som kan tillhandahålla icke-deterministiska slumpmässiga tal lämpliga för högsäkerhetstillämpningar.